세계 랭킹 1위 골퍼인 스코티 셰플러(Scottie Scheffler)는 2025년에도 무승부를 기록하고 있습니다.
Scheffler는 Augusta에서 실망스러운 마스터스를 견뎌냈습니다. 2회 우승을 차지한 이 선수는 경기 내내 매우 높은 수준을 유지하지 못했고, 일요일에 4위를 차지하기 위해 집결했음에도 불구하고 경기가 절정에 달했을 때 결코 순위표 1위를 위협하지 않았습니다.
그는 이번 주 RBC 헤리티지에서 현 챔피언으로 티오프하면서 2025년을 올바른 방향으로 이끌 기회를 얻었습니다.
그러나 그는 오프닝 라운드를 시작하기 전에 규칙서를 다시 읽고 싶어할 수도 있습니다. Scheffler는 최근 인터뷰에서 토너먼트에 도입된 새로운 규칙에 대해 질문을 받았을 때 당황했습니다.
프레스티지 골프 토너먼트

Scottie Scheffler는 RBC Heritage의 새로운 PGA 투어 규칙에 반응합니다.
새로운 규칙은 거리계를 RBC Heritage에 포함시키는 것을 허용합니다. 그들은 측정 장치를 대회에 도입함으로써 경기 속도를 향상시킬 수 있기를 바랍니다.
PGA 투어는 대회에서 느린 플레이를 둘러싸고 정밀 조사를 받았습니다. 그러나 Scheffler는 규칙 변경이 라운드 속도를 크게 향상시킬 것이라고 믿지 않을 뿐만 아니라 새로운 규칙에 대해서도 완전히 잊어버렸습니다.
이 답변이 마음에 들지 않으시겠지만, 거리 측정기 사용에 대해 물었을 때 그가 웃었다는 사실을 잊어버렸습니다.
플레이 속도에 도움이 될까요? 아마도 몇 분 정도 걸릴 것입니다. 뭔가 의미 있는 일이 될까요? 아니요.
이번 토너먼트에서 플레이 속도에 큰 영향을 미치는 것은 골프 코스의 걷기 용이성이며, 내 생각에 우리는 일주일 내내 투썸 플레이를 하고 있는데, 이는 우리가 라운드를 5시간에서 4시간 이하로 플레이하게 된다는 것을 의미합니다.
플레이 속도의 가장 큰 변화는 한 쌍의 선수가 3명에서 2명으로 바뀌는 것에서 비롯됩니다. 골프장을 돌아다니는 것이 더 쉽습니다.
또한 라운드에서 15~20분을 절약하려면 그린에서 티까지 걷는 거리도 큰 요소입니다. 이 골프 코스는 이동이 매우 간단합니다.
나중에 Scheffler가 플레이 속도에 가장 큰 영향을 미치는 것이 무엇인지 물었을 때 자신만의 제안을 했습니다.
지난주 목요일과 금요일의 평균 라운드 시간을 살펴보면 플레이 속도에 큰 영향을 미칠 수 있는 유일한 방법은 3인조로 플레이하고 토요일은 2인조로 플레이하는 것입니다. 아마도 플레이 속도에 있어서 한 시간 이상의 차이가 있을 것입니다.
궁극적으로 Scheffler는 규칙 변경이 중요하지 않다고 생각하기 때문에 규칙 변경을 잊어버린 것 같습니다. 그는 계속해서 플레이 대화의 속도가 골프의 웰빙과 무관하다고 믿는 이유에 대해 논의했습니다.
플레이 토론의 속도는 재미 있습니다. 사람들은 흥미진진한 골프를 보고 싶어하는 것 같아요. 그게 전부인 것 같아요. 이러한 모든 변경을 수행하여 골프 라운드에서 20분을 절약한다고 가정해 보겠습니다. 일요일에 소파에 앉아서 잘 지낼 사람이 있을까? 골프 한 라운드를 볼 수 있는 시간은 5시간도 없었지만 4시간 40분이 남았다. 이제 들어왔어!
우리가 이 많은 시간과 에너지를 쏟게 된다면 나는 더 많은 사람들이 골프라는 스포츠에 참여하도록 하는 데 그 시간을 쓰고 싶습니다.
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Collin Morikawa는 이미 거리계에 대해 이야기했습니다.
Collin Morikawa는 지난 2월 Torrey Pines에서 열린 Genesis Invitational 이전에 거리 측정기 논쟁에 참여했으며 Scheffler의 의견에 크게 동의했습니다.
당신이 오프 포지션에 있을 때 모리카와가 PGA 투어 6회 우승자라고 말했다는 사실이 더 도움이 됩니다. 실제로 페어웨이에 있지 않은 것처럼 나는 그것이 아무것도 바꾸지 않을 것이라고 생각합니다.
플레이 속도를 5시간 20분에서 4시간 30분으로 바꾸는 최종 해결책은 아닌 것 같은데요? 플레이 속도 때문에 시간을 45분 단축할 수는 없습니다.
우리가 있었을 때나 몇 주 전에 투어가 여기에 있었을 때 많은 사람들이 속도가 너무 느리다고 불평했다는 것을 알고 있습니다. 하지만 앞에 코스가 너무 어렵고 바람도 불고 조건이 너무 힘들면 피할 방법이 없는 것처럼 느리게 플레이하게 될 것입니다.
나는 사람들이 다른 사람들보다 느리고 때로는 너무 오래 걸리지만 힘든 조건으로 인해 무슨 일이 있어도 플레이가 느려진다는 것을 알고 있습니다. 그런 일이 일어날 것입니다.

PGA 투어의 최고 마케팅 및 커뮤니케이션 책임자인 앤디 와이츠(Andy Weitz)는 지난 2월 RBC 헤리티지에서 거리계를 시험해 보기로 한 투어의 결정에 대해 설명했습니다.
우리는 거리를 더 잘 이해하는 능력이 잠재적으로 플레이 속도를 높일 수 있을 뿐만 아니라 팬들에게 우리가 발전하고 있으며 이러한 최신 장치를 사용하는 것이 향후 PGA 투어에 영구적으로 적합할 수 있다는 신호를 보낼 수 있다는 사실을 더 잘 이해하고 싶습니다.
그러나 아마도 플레이 속도를 향상시킬 수 있는 방법에 대해 너무 많은 생각을 함으로써 그렇게 해야 하는지 생각하는 것이 더 나을 것입니다.
로리 매킬로이의 그랜드슬램 우승 마스터즈 라운드를 완료하는 데 약 5시간이 걸렸습니다. 라운드 속도와 플레이 속도에 대한 광범위한 불만은 없었습니다.
로마 에버튼
대신 사람들은 매 순간 다가오는 장면에 대한 기대에 사로잡혀 순간의 흥분과 불안을 불러일으켰습니다.
물론 그것은 일생에 한 번뿐인 순간이었습니다. 그날 우리는 역사를 목격했습니다. 하지만 이 점은 여전히 유효합니다. 시청자가 매료되면 라운드를 완료하는 데 걸리는 시간에 대해 불만이 없을 것입니다.
그런 의미에서 Scheffler의 의견에 동의하기는 어렵습니다. 이 게임은 거리 측정기의 이점이 아니라 매력적인 스토리라인 경쟁 토너먼트와 고급 골프의 이점을 누릴 수 있습니다.