EA가 Star Wars를 취소하는 것은 나쁘지만 Dead Space가 더 화가납니다.

전자 예술

전자 예술

EA는 또 다른 Star Wars 게임을 취소했지만 2013 년에 Visceral Games의 Dead Space를 도살 한 방법에 대해 여전히 더 화가납니다.



EA는 또 다른 유망한 스타 워즈 게임을 취소했습니다. 코드 명 'Orca'인 밴쿠버에서 개발 한 프로젝트는 플레이어가 현상금 사냥꾼으로 다양한 오픈 월드 행성을 탐험 할 수 있었던 야심 찬 제목이라고합니다. 스타 워즈 팬들은 당연히 디즈니가 EA에서 스타 워즈 라이센스를 빼앗아달라고 청원 , 논란이 많은 게시자가 Dead Space에 한 일에 대해 여전히 화가납니다.



사라는 수영하는 동안 7 마리의 상어를 보았다. 이제이 문장에 몇 초가

Orca는 Amy Hennig와 Visceral Games의 'Ragtag'의 재부팅이었습니다. 2017 년에 취소 된 EA는 전 언차 티드 감독의 퇴임과 함께 내장 게임 종료 . 스타 워즈 커뮤니티는 이후 취소되는 또 다른 액션 어드벤처 타이틀에 대해 더 실망했지만 스타 워즈 1313 , Dead Space의 팬들은 EA가 Visceral Games의 관에 마지막 못을 박는 것에 대해 혼란스러워했습니다.

Resident Evil 다음으로 Dead Space는 최고의 생존 공포 프랜차이즈 . 첫 번째 작품은 아무도 예상하지 못한 끔찍한 악몽이었고 그 속편은 거의 모든 것을 개선 한 광란의 반환이었습니다. 내러티브가 존재하는 괴물을 정당화하기 위해 많은 편의를 갖춘 게으른 반복이라는 것은 문제가되지 않았으며, 관심을 가진 사람은 모두 John Carpenter가 영감을 얻은 네크로 모프가 가득한 오싹하고 버려진 우주 정거장에 혼자있는 것이 었습니다. 하지만 – EA 이전에도 싱글 플레이어 게임이 죽어 가고 있다고 잘못 언급했습니다. – 데드 스페이스는 출판사의 탐욕의 희생양이었습니다.



인생이없는 게임은 몇 계절입니까?

데드 스페이스 3는 팬들을 배신한 재앙이었습니다. 혼자있는 것에 대한 두려움을 없앤 멀티 플레이어가 있었을뿐만 아니라, 마이클 베이도 움츠러 들게 만들 오버 더톱 액션에 대한 강조도있었습니다. 그러나 Visceral Games가 Dead Space가 무엇인지를 잃어 버리는 대신 프랜차이즈의 피를 손에 묻은 EA였습니다. 시리즈를 더 주류화하고 수익성있게 만들기위한 노력의 일환으로 개발자가 소액 거래를 포함하고 행동에 더 집중하도록 강요 한 것은 당연히 EA였습니다.

인터뷰에서 유로 게이머 2017 년에 Dead Space 3의 크리에이티브 디렉터 Ben Wanat은 게시자의 간섭으로 인해 게임이 생존 공포가 아닌 액션 어드벤처가 된 방법에 대해 논의했습니다. Visceral Games는 치매와 Issac Clarke의 내적 투쟁에 초점을 맞추고 싶었지만 EA는 500 만부 이상 팔다 공포를 두려워하는 사람들이 소외되지 않도록 온라인 멀티 플레이어, 소액 결제, '장대 한'액션을 포함합니다. 이것은 EA가 내릴 수있는 최악의 결정이었습니다. EA 규모의 회사가 Dead Space의 평생 ​​사본 인 2 백만 개보다 더 많이 판매하기를 원한다는 것은 이해할 수 있지만 아무도 행복하지 않았기 때문에 그들의 간섭은 역효과를 냈습니다. 시리즈의 팬은 Dead Space가 Resident Evil 5와 같이 주류가되고 액션이 무거워지는 것에 대해 당연히 짜증을 냈고, 신인들은 서브 파 액션, 손상된 내러티브, 구두쇠 멀티 플레이어를 취하지 않았습니다.

Dead Space 3는 비판적으로, 가장 중요한 것은 재정적으로 저조했기 때문에 시리즈가 묻혔다 Visceral Games는 잊을 수없는 Battlefield : Hardline을 만들기 위해 계속 진행합니다. 다시 말하지만 EA는 돈을 현명하게 투자하고 싶다는 비난을받지 않지만, 계획했던 피날레를 만들 수 있도록 허용함으로써 Visceral Games에 대한 믿음을 유지해야했습니다. 그런 다음 시리즈는 엉뚱한 소리가 아닌 최고로 끝날 수 있었고 Dead Space 2의 400 만 판매량을 개선했을 수 있습니다.



소녀들은 왜 그들의 이야기에 열매를 맺고 있습니까?

스타 워즈 팬들은 사랑하는 세계에서 열린 오픈 월드 게임이 취소 된 것에 화를 냈습니다. 초록색 그렘린과 야광 봉의 매력을 이해하지 못하는 사람이라 할지라도 그 아이디어는 유망 해 보였고 주시해야 할 제목이었을 것입니다. 그러나 Dead Space의 팬이 훨씬 더 많은 사람으로서 EA가 프랜차이즈를 도살 한 방법을 용서하는 것은 여전히 ​​불가능합니다. 네, 몇 년 전 이었지만 데드 스페이스 3의 초기 비전은 놀랍고 네 번째 게임은 많은 잠재력을 가지고있었습니다. 그러나 EA는 끔찍한 얼굴 애니메이션, 매스 이펙트 온라인 게임 플레이, 그리고 끔찍한 얼굴 애니메이션이있는 Anthem과 같은 멀티 플레이어 게임에만 관심이 있다는 것이 점점 분명해졌습니다. 끊임없는 중매 .