드래곤 에이지 : 인퀴 지션 제작 시스템 Q & A에서 자세한 내용을 공개합니다

Bioware의 Mike Laidlaw와 Chris Pickford는 새로운 드래곤 에이지 게임의 제작 시스템과 관련된 몇 가지 팬 질문에 답합니다.

에서 팔로우 그만큼 드래곤 에이지 : 인 퀴션 제작 및 사용자 정의 비디오 Bioware가 지난주에 공개했습니다. , Mike Laidlaw 크리에이티브 디렉터 및 Chris Pickford 프로듀서는 Q & A에서 몇 가지 질문에 답했습니다. 드래곤 에이지 웹 사이트 .



Q & A에서 Laidlaw는 DA : Inquisition의 제작 기능의 범위에 대한 이유를 설명합니다. '자신의 갑옷과 무기를 만들 수있는 우리의 목표는 두 가지였습니다. 첫째, 우리는 당신의 룩을 커스터마이징 할 수있는 많은 기회를 원했습니다. 둘째, 우리는 실험을 장려하고 정말로 요리가된다면 창작물을 목표로 삼고 싶었습니다.



Laidlaw는 또한 당신이 제작하는 장비에 이름을 붙일 수 있다고 언급합니다. 그래서 유명한 반지의 제왕이나 왕좌의 게임 무기의 이름을 딴 사람들에게 좋은 소식입니다. 나의 것. 각자 자신에게.

당신의 무기 창조물은 또한 '마스터 워킹 시스템'과 룬을 통해 원소 효과로 물들 일 수 있습니다. Laidlaw는‘전기로 딱딱 거리는 큰 도끼는 전장에서 끔찍한 일입니다.’라고 말했습니다.



아래 Q & A에서 일부 스크린 샷과 함께 발췌 한 내용을 정리했습니다. 전체 내용을 확인하실 수 있습니다. DA 웹 사이트 :

' 제작하지 않기로 선택해도 독특하거나 강력한 무기와 방어구를 찾을 수 있습니까? —Evgeny Negurista, VK.com, 러시아

신성 원죄 3 출시일

[CHRIS PICKFORD, PRODUCER] : 당연히 게임은 필요한 구성 요소로 제작에 의존하지 않습니다. Thedas에는 반짝이는 것들이 많이 있습니다!



[MIKE LAIDLAW] : 우리의 목표 중 하나는 원하는 게임을 플레이 할 수 있도록하는 것입니다. 전리품 만하고 싶다면 전리품을 획득하세요!

드래곤 에이지 인퀴 지션 제작 화면 2

총 드라마의 몇 계절

배낭 재고는 DAI에서 어떻게 관리됩니까? 슬롯의 수나 물체의 무게에 의해 결정됩니까? —Bejita Saiyajin, Facebook, 프랑스

[CP] : 인벤토리는 슬롯 수에 따라 결정됩니다. 대부분의 사람들에게 간단한 숫자를 정신적으로 추적하는 것이 더 쉽기 때문에 이것이 더 효과적이라는 것을 알았습니다. 또한 인퀴 지션의 전원을 켜면 인퀴 지션 사용자 지정을 통해 인벤토리 슬롯을 개선 할 수 있습니다.

무기와 갑옷 제작에 대한 설계도가 있습니까? —Anton Pavlov, VK.com, 러시아

[CP] : 예, 설계도를 찾거나 구입하면 무기와 갑옷에 대한 매우 다양한 옵션에 액세스 할 수 있습니다.

[ML] : 그 컬렉션도 상당히 다양합니다. 인퀴 지션의 공예가는 교활하기 때문에 꽤 이국적인 믹스를 찾을 수 있습니다. 예를 들어 인챈터 메일 도식은 일반 마법사 갑옷 도식보다 더 많은 금속을 사용할 수 있지만 그 결과도 더 견고 해 보입니다.

제작 가능한 무기는 약탈 한 무기에 비해 강합니까? —Jannis Fritsche, Facebook, 독일

[CP] : 그렇습니다. 제작 재료를 관리하는 방법에 따라 다릅니다. 예를 들어, 드래곤 뼈는 얻을 수있는 가장 어려운 제작 재료 중 하나입니다. 방어력을 강화하기 위해 갑옷 슬롯에 넣습니까? 아니면 초당 높은 데미지를 위해 공격 슬롯에 넣습니까? 아니면 강도 업그레이드를위한 유틸리티 슬롯일까요? 아니면 특수 공격을 할 수있는 걸작 슬롯은 어떻습니까? 이와 같은 강력한 아이템을 만들려면 시간과 노력과 계획이 필요합니다. '

드래곤 에이지 인퀴 지션 제작 화면 3

드래곤 에이지 : 인 퀴션 PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One 및 PC 용으로 11 월 18 일에 출시됩니다.

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