'Anthem with Dragons'로서의 Dragon Age 4는 BioWare의 관에서 EA의 마지막 못을 보게 될 것입니다.

BioWare의 Dragon Age 4는 EA의 '서비스 모델로서의 게임'에 적합하고 'Anthem with dragons'가되도록 재부팅되었습니다.

BioWare에 대한 게임 커뮤니티의 초기 흥분 조기 공개 드래곤 에이지 4 Geoff Keighley의 Game Awards에서 EA의 '서비스로서의 게임 모델'에 적합한 제안 덕분에 불안감으로 전환되었습니다. 축가 용과 함께”.



축가 페인트가 마르는 것을 보는 것이 답답해 보이게 만드는 참을 수없는 구멍이기 때문에 BioWare의 구식 팬이 걱정하는 것은 당연합니다. 드래곤 에이지 4 유사 할 수도 있습니다.



이므로 드래곤 에이지 : 오리진, 드래곤 에이지 II , 및 드래곤 에이지 : 인퀴 지션 모두 선택과 대화에 크게 의존하는 매력적인 싱글 플레이어 타이틀이었습니다. 축가 열악한 이야기, 존재하지 않는 캐릭터, 제한된 대화 선택 및 끔찍한 전리품이있는 재활용 멀티 플레이어 엉망입니다.

만약 드래곤 에이지 4 '로 밝혀졌습니다 축가 용과 함께”, EA는 BioWare의 기성품 관에 마지막 못을 박을 것입니다.



드래곤 에이지 4는 EA의 '서비스로서의 게임'모델에 더 잘 맞도록 재부팅되었습니다.

드래곤 에이지 4

타이거 우즈 키즈는 몇 살입니까?

Kotaku의 Jason Schreier는 최근 출판 역사와 현재 상태에 대한 통찰력있는 보고서 드래곤 에이지 4 . Schreier에 따르면 다음은 드래곤 에이지 게임은 처음에는 '선택과 결과'에 우선 순위를 두도록 계획되었지만 이제는 EA의 '서비스로서의 게임'모델에 더 잘 맞도록 재부팅되었습니다.

이제는 도구와 파이프 라인을 활용하는 대신 조사 , 재부팅 드래곤 에이지 4 아마도 위에 세워질 것입니다 축가 의 코드베이스이며 '장기적인 게임 플레이 및 수익을 위해 구축 된 라이브 서비스 구성 요소'를 특징으로합니다.



에 대한 PC 게이머 , Casey Hudson은 2018 년 초에 드래곤 에이지 4 '스토리와 캐릭터 중심'이며 '라이브'설명은 단순히 '메인 스토리 이후에 계속되는 스토리 텔링을위한 게임 디자인'을 의미합니다.

하지만 허드슨의 최선의 노력에도 불구하고 드래곤 에이지 4 내러티브와 관계 구축을 중심으로 충실하게 회전 할 것입니다. 익명의 BioWare 직원이 재부팅을 '라고 설명했을 때 게이머가 손톱을 물어 뜯지 않는 것은 불가능합니다. 축가 용과 함께”.

'Anthem with Dragons'로서의 Dragon Age 4는 BioWare의 관에서 EA의 마지막 못을 보게 될 것입니다.

드래곤 에이지 4 멀티 플레이어

방법을 알 수 없습니다 드래곤 에이지 4 (무엇을 부르게 될지는 말할 것도없이) EA의 '서비스로서의 게임'모델을 채택하고 축가 이면 게임이 BioWare의 책장 옆에 추가 될 것으로 예상 할 수 있습니다. 안드로메다축가 .

'서비스로서의 게임'모델은 드래곤 에이지 4 확실히 멀티 플레이어 기능을 제공 할 것이지만, 가장 큰 걱정은 EA가 지속적인 업데이트를 통해 더 많은 콘텐츠가 추가 될 것이라고 약속함으로써 또 다른 불완전한 게임을 출시하는 것이 또 다른 뻔뻔한 변명이 될 것이라는 점입니다.

BioWare를 강요하는 대신 드래곤 에이지 4 '서비스로서의 게임'타이틀 인 EA는 대신 가격이 책정되지만 가치있는 DLC를 통해 나중에 추가 할 수있는 단일 플레이어 및 완전한 게임을 만들도록해야합니다. 사람들이 당연하게 여겼던 옛날처럼.

BioWare는 팬들에게 끊임없는 부정적 환경에도 불구하고 EA의 도끼로부터 안전하다고 확신했지만 축가 , 당신은 또 다른 실패로 인해 그들이 EA의 다른 가장 주목할만한 희생자 인 Visceral Games를 지상에서 맞이할 것이라고 예상 할 것입니다.

드래곤 에이지 4 (또는 어떤 이름으로 불리 든) 몇 년 동안은 나오지 않을 것이지만 성공해야합니다. 그렇지 않으면 BioWare의 머리가 EA의 도마뱀에있을 것입니다.

킴 카다시안이 처음 결혼 한 사람