Assassin ’s Creed Unity 패치 3이 오늘 출시되어 300 개 이상의 문제를 해결합니다.

암살자

Assassin 's Creed Unity 버그 2 ()

Ubisoft의 차세대 Assassin ’s Creed 타이틀은 오늘 PS4에 대한 또 다른 버그 수정을 받고 있으며 Xbox One과 PC는 이번 주 후반에 제공됩니다.



Assassin ’s Creed Unity는 이번 주에 게임에 대한 300 개 이상의 수정 사항이 포함 된 세 번째 패치를받습니다. 예, 300입니다.



패치 3은 오늘 PS4 용으로 출시되며, Xbox One 및 PC 버전은 이번 주 말에 출시 될 예정이며 많은 문제를 해결할 것입니다.

이러한 문제에는 게임의 프레임 속도가 포함되지만 해당 문제를 구체적으로 해결하기 위해 나중에 패치가 예정되어 있습니다.



Snapchat에서 얻을 수있는 트로피

다음은 패치 노트의 전체 요약입니다. Ubisoft 포럼의 업데이트 . 편안히 앉아 휴식을 취하십시오.

안정성 및 성능

페르소나 5가이기는 데 걸리는 시간
  • 캠페인 및 협동 모드에서 발생하는 수많은 무작위 충돌을 수정했습니다.
    • (90 개 이상의 다양한 낮은 재생산 충돌)
  • 특정 프레임 속도 저하 수정
    • 온라인 서비스 스레드의 우선 순위를 낮추어 PS4의 일반 프레임 속도를 개선했습니다.
    • Arno가 Palais de Justice의 RHP 건물에 올라갈 때 FPS가 떨어지는 문제를 수정했습니다.
    • 등반 중 특정 지역에서 등반 할 수없는 곳으로 왼쪽 스틱을 눌렀을 때 고정 FPS가 떨어집니다.
    • Sainte Chapelle의 고정 FPS 하락

게임 플레이 (탐색, 전투, 은신)



  • 플레이어가 멈추는 탐색 문제를 수정했습니다. 이에 대한 특정 고정 인스턴스는 다음과 같습니다.
    • [무효] 아르노가 돌 난간 유형에서 자유 런 다운 버튼을 사용하면 갇혀지도 아래로 떨어집니다.
    • [미션 : 점령 된 파리] 아르노는 특정 비행선을 통과하여 비행선 꼭대기에서 점프 동작을 수행 한 후 갇혀있을 수 있습니다.
    • [Palais De Justice] 자유 로밍 중 Palais De Justice의 지붕 일부를 오를 때 Arno가 멈춰있을 수 있음
    • [Saint-Louis] Arno는 테이블을 넘어가 다
    • [Cité] 아르노는 Notre-Dame에서 유목민 포인트를 수집하는 동안 갇혀있을 수 있습니다.
    • [Porte-Saint-Denis] Arno는 소품 2 개 사이에 떨어지고 멈춰 있습니다.
    • [사원] Arno는 제어 된 하강을 사용하여 사원의 건물 구석에 갇혀있을 수 있습니다.
    • [미션 : 정치적 박해] 아르노는 옥상에있는 벽 근처에 갇혀 있습니다.
    • [미션 : OCCUPIED PARIS] 아르노가 등반 액션을 수행 한 후 특정 나무 상자 더미에 갇혀 있습니다.
    • [Cité] 아르노는 노트르담 근처의 건물에서 슬라이드를 한 후에도 갇혀있을 수 있습니다.
    • [Cité] Arno가 건물을 오르려고하다 의자에 갇히다
    • [Les Invalides] Invalides RHP를 수행 한 후 제어 된 하강을 사용하는 동안 Arno가 벽에 갇혀 있습니다.
  • 플레이어가 갇혀있을 수있는 건초 더미 문제를 수정했습니다. 이에 대한 특정 고정 인스턴스는 다음과 같습니다.
    • [Saint-Louis] Arno는 Assassin HQ 근처 다리 근처의 건초 더미에 갇혀 있습니다.
    • [미션 : HEADS WILL ROLL] Arno가 'Kill the Templars 0/3'목표가있는 지역에있는 건초 더미에 숨어도 갇혀 있습니다.
    • [Les Invalides] Arno가 멈춰 표시된 건초 더미 카트에서 나갈 수 없습니다.
    • [Cité] 아르노는 노트르담 근처의 건초 더미에 갇혀 있습니다.
  • 표지 문제 수정
    • Arno가 엄폐 상태에서 서있는 동안 엿볼 수없는 문제를 수정했습니다.
    • NPC가 로우 프로파일 암살을 수행 할 수있을만큼 가까이있을 때 RT + X (또는 스퀘어)를 누르면 잘못된 엄폐 암살 애니메이션이 재생되는 문제를 수정했습니다.
    • 오른쪽을 향한 커버 퀵 드롭 애니메이션 문제를 수정했습니다.
  • 다양한 카메라 문제 수정
    • 카메라는 하이 프로필 엄폐 암살을 수행 할 때 가끔 아무것도 초점을 맞추지 않습니다.
  • 애니메이션 문제 수정
    • 걷다가 실내에서 멈출 때 높은 프로필 정지 애니메이션이 재생됩니다.
    • 특정 유형의 건물에서 스텔스 내비게이션에있는 동안 이동을 시작하면 높은 프로필 시작 애니메이션이 반복됩니다.
    • Arno는 커스터마이징 메뉴에서 죽어도 무력화 자세로 들어 가지 않습니다.
    • Arno는 사다리 바닥에서 잘못된 방향으로 벽 꺼내기를 수행합니다.
    • Arno가 Defenestrate에서 V-Shape 측면으로 올바르게 V-Shape를 입력하지 않습니다.
    • Arno는 충돌에서 다른 충돌로 점프 한 후 몇 초 동안 실행중인 애니메이션을 유지합니다.
    • 각진 모서리를 오르는 것은 매우 느립니다.
    • Arno는 둥근 구조물에서 왼쪽으로 갈 때 정기적으로 등반하는 대신 CornerTurns를 수행합니다.
    • 빔 로우 프로파일 단계는 빔 사이의 먼 거리에서 너무 빠릅니다.
    • Arno는 훔쳐 보면 엄폐물 가장자리를지나 엄폐물 가장자리에서 일정 거리만큼 뒤로 이동합니다.
    • 아르노는 등반하는 동안 수류탄이없는 상체 애니메이션을 재생할 수 있습니다.
  • 일부 부스터 문제 수정
    • 임무 중 부스터를 활성화하고 메모리를 다시 시작하면 부스터가 중지되고 플레이어에게 다시 제공됩니다.
    • 선택한 부스트 수와 부스트 업 레이 보상을 사용한 후 구매 위젯에 표시되는 수가 일치하지 않습니다.
    • Arno는 Fences and Walls에서 내려갈 때 순간 이동합니다.
    • Stealth Boost 카운터가 제대로 작동하지 않습니다.
    • Climb to Hang 코너 전환이 항상 부드럽지는 않습니다.

AI 및 군중

  • 다양한 애니메이션 문제 수정
    • [카페 극장] 인 텐던 트가 두 역 사이에서 빠르게 슬라이드
    • NPC가 공중에서 걷고 다른 지점에서 제자리에서 달리는 것이 관찰되었습니다.
  • 다양한 감지 문제 수정
    • NPC는 폭탄 공격 조준 동작에 갇혀있어 다른 모든 NPC가 공격을 중단 할 수 있습니다.
    • 경비 초소 NPC와의 큰 꾸짖음 중에 LOS가 손실되면 위치를 유지하는 대신 LKP로 이동합니다.
    • [미션 : 화학 혁명] 집 안에있는 두 명의 공격자가 아르노의 어떤 행동에도 무적
    • 경비원은 탐지 루프에 갇혀 플레이어를 공격하지 않을 수 있습니다.
  • 다양한 군중 스테이션 문제 수정
    • [Ventre de Paris] [Hotel de Ville] 군중 NPC가 소품 안에서 스폰되는 것을 찾을 수 있습니다.
    • [Quartier Latin] [룩셈부르크] 사용자가 상자에 앉아있는 NPC를 향해 총을 쏘면 그 중 하나가 벽에 들어갈 수 있습니다.
    • [루브르] [튈르리] 아르노가 칼을 뽑아도 튈르리와 생 토마스 다퀸 사이의 다리에있는 일부 NPC는 무서워하지 않습니다.
    • [Louvre] [Feydeau] 건물 근처 NPC 스테이션에서 의자 누락
    • [Ventre de Paris] [Porte-Saint-Denis] 지정된 집 내부의 의자에 서있는 npc가 Arno가 그들을 겁 주자 소품으로 달아납니다.
    • 크라우드 라이프 스테이션의 캐릭터 모델 문제.
    • 게임에서 여러 시간 동안 유휴 상태를 유지하면 플레이어가 공중에 떠있는 군중을 볼 수 있습니다.
    • 말 수레는 115m 이상 거리를 이동할 때 세계를 통과합니다.
    • [루브르 – 튈르리] [군중] 군중의 일부 사람들이 땅에 스폰됩니다.
    • 거리를 걸을 때 낮은 Rez 군중을 볼 수 있습니다

매치 메이킹, 연결 및 복제

  • 다양한 매치 메이킹 문제 수정
    • 협동 임무가 진행되는 동안 클라이언트가 빠르게 멀리 이동하면 제목이 클라이언트와 호스트 모두에게 응답하지 않는 상태가됩니다.
    • 클라이언트가 세션을 향한 로딩 화면에있는 즉시 호스트가 PSN에서 로그 아웃하면 클라이언트가 로딩 화면에서 멈춤
    • 유령을받은 후 게임 파티에 잘못된 세션이 연결됨
    • [미션 : LES ENRAGÉS] 4P 그룹이 두 번째로 미션을 시작할 때 맵이 시작되지 않습니다.
    • 사용자는 Versailles에있는 동안 Progress Tracker에서 COOP 또는 Heist 임무에 액세스 할 수 없습니다.
    • [미션 : DANTON 'S SACRIFICE] 4 인용 장난감을 마친 후 진행 상황 추적기를 사용하여 미션을 시작하면 모든 플레이어가 기다림 상태가됩니다.
    • 협동 조합 임무에 대한 초대를 수락 한 후 폭풍 실패 오류 0xB9145EA0 수신
    • [음성 채팅] 플레이어가 음소거 한 장난감 파티원은 나중에 협동 미션이 시작되면 해당 플레이어가 계속들을 수 있습니다.
    • 파티 및 게임 초대를 수락 한 후 클라이언트를 호스트 세계로 끌어 올 수 없습니다.
    • 특정 단계에 따라 강도를 시작한 후 플레이어가 '다른 플레이어를 기다리는 중'이라는 메시지가 표시 될 수 있습니다.
    • 사용자는 다른 플레이어가 자신의 세계에 합류 할 때까지 진행률 추적기에 남아있는 경우 첫 번째 장난감 세션을 시작할 수 없습니다.
    • 클라이언트 중 하나가 LB050에 대한 검색 화면에서 서버 오류 메시지를 수신 할 수 있습니다.
    • 때로는 장난감 세션에 초대 된 친구에게 다른 친구 게이머 태그가 나타납니다.
    • TOY 세션의 클라이언트는 호스트가 미션을 시작하는 동안 빠르게 이동하는 경우 미션에 들어간 후에도 멈춰있을 수 있습니다.
    • [미션 : 정치적 박해] 호스트가 마지막 하수도 게이트와 상호 작용 한 후 호스트가 세션을 종료 할 때까지 목표가 업데이트되지 않았습니다.
    • TOY 파티의 클라이언트는 개인 세션이 시작되기 직전에 메모리를 다시 시작하는 옵션이있어 멈춘 상황을 만듭니다.
    • 사용자는 RIFT 튜토리얼이 완료되기 직전에 초대를 수락 한 후 로딩 화면에서 멈춰 있습니다.
    • 호스트가 Play Co-op Now 검색을 통해 THE FOOD CHAIN ​​미션을 시작한 후 4 명의 플레이어 모두 무한 '다른 플레이어를 기다리는 중 ..'로딩 화면에 남아있을 수 있습니다.
    • 사용자가 AMD의 버튼을 누르지 않고 리프트 전환 시네마틱 중에 협동 초대를 수락하면 다른 리프트 임무를 시작할 수 없습니다.
    • 클라이언트가 초대를 수락하면 제목이 충돌하고 클라이언트가 로딩 화면에있는 동안 호스트가 베르사유로 빠르게 이동합니다.
    • TOY 파티의 클라이언트는 이전에 전체 TOY 파티로 4 인용 미션을 완료 한 후 2 인용 개인 미션을 시작하려고 할 때 로딩 화면에 멈춰있을 수 있습니다.
    • 프리 로밍에서 미션으로의 전환을 시작한 후 모든 플레이어가 검은 색 화면에 갇힐 수 있습니다.
    • 빈 세션에 대한 초대를 수락하면 게임 내 사운드없이 사용자가 떠날 수 있습니다.
    • [미션 : SMUGGLER ’S PARADISE] 미션 제공자가 Solo Private에서 습격을 시작하면 화면이 검게 표시 될 수 있습니다.
    • 장난감 구성원은 2 명의 플레이어가 그룹을 종료하고 나머지 장난감이 다른 미션을 시작한 후에도 '플레이어 대기 중'상태를 유지할 수 있습니다.
    • 세션에서 플레이어에 참여하거나 다시 참여하도록 초대를 수락하면 다른 플레이어와 함께 다른 세션의 사용자를 보낼 수 있습니다.
    • 해당 임무의 세계가 플레이어의 현재 세계가 아닌 경우 진행 상황 추적기로 COOP 또는 습격 임무를 시작하는 기능을 지원합니다.
  • 다양한 호스트 마이그레이션 문제 수정
    • 사용자가 AMD 화면에있는 동안 호스트 마이그레이션을 수행하면 TOY가 분할됩니다.
    • 세션의 이전 호스트가 새 호스트의 임무에 다시 초대 된 후 '연결 실패'오류를 수신합니다.
    • 나머지 파티가 AMD 화면에있는 동안 TOY 파티 리더가 비공개 세션을 시작한 후에는 그룹 종료 옵션을 사용할 수 없습니다.
  • 참여 진행 문제 수정
    • 기존 그룹의 coop에 가입하고 해당 그룹의 클라이언트가 [Le roi est mort] 미션에서 미션을 떠난 경우 싱글 플레이어 미션으로 돌아갈 때 더 이상 카메라를 이동할 수 없습니다.
    • [미션 : LES ENRAGÉS] ACT2 시작시 Join n 진행이 완료되면 Quest NPC와 상호 작용할 수 없음
    • 다른 개인 세션에있는 동안 개인 세션에 참여하는 클라이언트에는 세 개의 로딩 화면이 있습니다.
    • 진행중인 참여 사용자가 베르사유에있는 동안에는 Ghost가 생성되지 않습니다.
    • 완료 한 미션의 장비 보상은 사용자 JIP 후 사라지고 무료 로밍으로 돌아갑니다.
    • 장난감 세션에 참여하고 진행 추적기에서 ANCIENT HISTORY 미션을 시작한 후 클라이언트 중 하나는 로딩 화면에 남아 있고 나머지 플레이어는 목표가 없습니다.
    • [미션 : 정치적 박해] [1 막] 1 막 중 JIP 발생 후 목표가 멈춰있는 상태
    • [미션 : WOMEN ’S MARCH] [Act3] – 사용자가 대포와 상호 작용할 때 진행중인 조인이 수행되면 마지막 목표가 업데이트되지 않습니다.
  • 호스트와 클라이언트 간의 다양한 복제 문제 수정
    • [미션 : THE TOURNAMENT] [Act 2] 투기장 지원군은 클라이언트를 위해 복제되지 않습니다.
    • [군중] 언젠가 데드 레플리카 바디가 스탠드 업 위치에 남아 있습니다.
    • [미션 : WOMEN ’S MARCH] [복제] 미션 실패 후 일부 클라이언트는 Theroigne과 그녀의 동료가 뒤로 걸어가는 모습을 볼 수 있습니다.
    • [미션 : 음식 사슬] 테로 인이 거꾸로 진행되는 모습
    • [미션 : 고대 역사] 클라이언트 중 하나가 미션에서 처음 스폰 될 때 이동할 때까지 멀리 복제되었습니다.
    • [미션 : ROYALS, GUNS AND MONEY] 문과 상호 작용 한 후 클라이언트는 독수리 비전을 잃었고 문은 그를 위해 닫힌 것으로 복제되고 다른 모든 사람들을 위해 열렸습니다.
    • 플레이어는 자신의 팀원이 부활하지 않기 전에 일어나는 것을 봅니다.
    • Eagle Vision으로 켜진 잠긴 문 / 가슴과 동시에 상호 작용하면 개체가 응답하지 않게되고 Eagle Vision이 기능을 잃게됩니다.
    • 여러 명의 플레이어가 동시에 누군가를 소생시키는 경우, 그는 죽은 상태로 유지되거나 자신의 화면이 아닌 모든 화면에서 죽은 것으로 표시되거나, 부활 할 수없고 죽은 상태로 갇히게됩니다.
    • [미션 : MIRABEAU 이동] 호스트가 Crypt Gate를 열 때 클라이언트가 JIP를 수행 한 후 클라이언트와 그의 행동은 호스트에게 보이지 않습니다.
    • [미션 : 음식 사슬] NPC 중 하나가 클라이언트 중 한 명에게만 생성되어 테로 인이 멈춰 있습니다.
    • [미션 : HEADS WILL ROLL] [ACT 1] 1 막의 상자 목표와 상호 작용하면 호스트의 임무 목표가 사라집니다.
    • 처음으로 미션을 완료 한 후 4 인 장난감 세션에서 [미션 : WOMEN ’S MARCH] 시작 후 적 AI가 공격하지 않음
    • [미션 : 토너먼트] 전투 중 플레이어간에 복제 및 지연 문제가 관찰 될 수 있습니다.
    • 복제본은 마스터가 총을 조준하고 주위를 둘러 보는 동안 간헐적 인 애니메이션으로 마스터를 봅니다.
    • 두 번째 COOP 세션을 시작한 후 친구 위젯에 잘못된 사용자가 표시됨
  • My Club 메뉴의 다양한 문제를 수정했습니다.
    • 클럽에 4 명의 회원 만있는 경우 (크리에이터 포함) 사용자를 제외한 모든 회원은 온라인 상태이더라도 사용할 수없는 것으로 표시됩니다.
    • 저장이 수행되면 모든 클럽 도전에 대해 동일한 클럽 목표가 나타납니다.

메뉴 및 HUD

  • 다양한 메뉴 문제 및 팝업 중복 문제 수정
    • '추가 보상'은 Helix 크레딧 화면에서 TV의 안전 영역에 맞지 않습니다.
    • Helix 팩은 여러 언어로 Helix 크레딧 메뉴를 볼 때 화면에 표시되지 않습니다.
    • 사용자가 균열에서 유령의 점수를 이기면 Uplay 창이 매우 짧은 시간 동안 나타납니다.
    • 전투 중 장비로드 아웃에 액세스 할 수 있습니다.
    • 튈르리 지역의 코 케이드는 방돔 지역에서 수집 된 것으로 표시됩니다.
    • 특정 단계를 수행 한 후 캐릭터 커스터마이징 메뉴에서 게임 충돌
    • 긴 무기 'Golden Bec de Corbin'은 업 레이 포인트를 통해 교환 한 후 사용할 수 없습니다.
    • 오프라인 상태에서 게임을 부팅하고 뉴스 피드 메시지에서 연결을 선택하면 사용자가 캐릭터 커스터마이징 메뉴에 액세스 할 수 있습니다.
    • 플레이어가 부활 애니메이션에있을 때 진행 상황 추적기의 배경이 사라집니다.
    • 호스트가 COOP 임무 제공자 근처에서 장비를 변경하면 AMB COOP 메뉴가 사용자 지정 메뉴와 겹칩니다.
    • [친구 위젯] 기다림이 체력 바 아래에 제대로 위치하지 않습니다.
    • 어쌔신 랭크 위젯 / 헬릭스의 진행률 표시 줄은 진행 상황을 등록하지 않습니다.
    • 소셜 클럽 리노베이션에 대한 가격 막대가 완전하지 않습니다.
  • 미션 목표 및 업데이트 문제 수정
    • 평균 미션 / 멤버 수가 올바른 숫자를 표시하지 않습니다.
    • [미션 : ESTATES GENERAL] 사용자가 건초 더미에서 뛰어 내리는 대신 RHP 상단에서 내려 가면 Arno 위에 영구 힌트가 표시됩니다 (다음 목표에 도달 할 때까지).
    • 게임을 완료하면 모든 동기화 해제 후 Francois-Thomas Germain AFS가 나타납니다.
    • 사용하지 않은 동기화 지점 알림이 너무 자주 표시됨
  • 커스터마이징 메뉴에서 수정 된 문제
    • 'Master Sans-Culottes Belt'를 구매하면 업그레이드 비용이 5000이 아닌 31250 크리드 포인트임을 알 수 있습니다.
    • SQ03M05 동안 사용자가 다른 장비를 장착하면 Arno의 오리지널 장비를 더 이상 장비 할 수 없습니다.
    • 특정 무기 보상은 장착 할 수 없으며 이미지 나 애니메이션이 없습니다.
    • 메뉴에서 장비 나 무기를받을 때 새로운 기능을 보여주는 깃발이 있어야합니다.
  • 메뉴의 일부 현지화 불일치를 수정했습니다.
    • 'Hydrogen Bonded'및 'Fraternité!'에 대한 트로피 설명과 관련하여 여러 언어에서 불일치가 발견 될 수 있습니다.
    • 사용자가 SEN 계정으로 로그인하지 않은 경우 플레이스 홀더 텍스트가지도에 표시됩니다.
    • [부팅 순서] 스페인어로 게임을 부팅 할 때 잘못된 언어로 메시지가 표시됩니다.
    • [Villa-Arno의 방] 특정 언어로 진행 상황 추적기에 액세스 할 수있는 버튼이 불완전하게 표시됨
    • Wall Eject의 오타로 인해 번역이 잘못됨
  • 일부 크레딧 문제 수정
    • 크레딧의 LIBTESS 섹션에 첫 번째 출판 날짜 누락
    • 크레딧에 몇 가지 간격 오류가 있습니다.

임무 조정 (캠페인, 협동 조합 및 부수 콘텐츠)

  • 다양한 낮은 재현 연습 브레이크를 수정했습니다.
    • [미션 : 브로델 속의 몸] 여섯 번째 단서 위치가 표시되지 않습니다.
    • [미션 : 위대한 도피 자] Arno가 미니 맵에 특정 주황색 아이콘이 나타나기 전에 병참 장교를 죽이면 임무가 실패합니다.
    • [미션 : 건초를 먹게하세요] 미션 업데이트 전에 사용자가 일부 타겟을 죽이면 미션이 중단됩니다.
    • [미션 : 투옥 됨] 플레이어가 감방에 들어간 후 너무 빨리 가드를 죽이면 벨렉과 그의 목표가 갇혀있을 수 있습니다.
    • [미션 : 고백] Arno는 교회 꼭대기에서 사제와 상호 작용할 때 멈춤
    • [미션 : 훈련] 롤 회복 훈련은 완료하기가 매우 어려울 수 있습니다.
    • [미션 : 갈취 왜곡] 사용자가 갈취 범을 찾은 후 해당 지역을 벗어나면 미션이 실패하고 여성의 팔로우 마커가 아직지도에 표시됩니다.
    • [미션 : 사원] 아르노는 제르맹을 때리고 지하 묘지에서 그를 찾기 위해 아래로 내려 가려고 시도한 후 사원 벽에 갇혀 있습니다.
    • [미션 : Les Enragés] 아르노가 스폰 지점에서 몇 걸음 떨어진 곳에 머물러 있습니다.
    • [미션 : 압박을 멈춰라!] 포스터와 상호 작용 한 직후 벽을 오르면 Arno가 멈춰 버립니다.
    • [미션 : IMPRISONED] 사용자는 감옥의 탑에서 뛰어 내릴 수없고 선반에 갇혀 있습니다.
    • 사용자가 RIFT 미션이 끝날 때 초대를 수락하고 AMD에서 Play Next Rift를 선택하면 메인 미션 진행 상황이 손실됩니다.
    • [미션 : 조상의 복수] 플레이어가 근처 배럴에있는 상태에서 마지막 위치의 문을 열면 갇히게됩니다.
    • [미션 : DANTON 'S SACRIFICE] 미션 재생 후 ACT 2에서 목표가 업데이트되지 않음
    • [미션 : TALL, DARK STRANGERS] 미션이“Kill the Soldier”목표로 업데이트되지 않습니다.
    • [미션 : WOMEN ’S MARCH] 나머지 플레이어가 모두 대포와 동시에 상호 작용 한 후 'SABOTAGE the cannons'목표가 업데이트되지 않았습니다.
    • [미션 : IMPRISONED] 사용자가 첫 번째 창에서 뛰어 내릴 때“Escape the Bastille”목표 중에 텍스처를 통과 할 수 있습니다.
    • [미션 : LES ENRAGÉS] 두 암살자가 동시에 잠긴 문과 상호 작용하고 둘 다 잠금 장치 인터페이스를 종료하면 둘 중 하나가 멈 춥니 다.
  • 다양한 NPC 탐색 문제 수정
    • [미션 : 감금 됨] Bellec은 사용자가 앞과 같은 경로에 있으면 멈춰있을 수 있습니다.
    • [미션 : 결투의 주먹] 네 번째 결투를 죽인 후에도 해당 위치의 두 번째 적은 갇힌 상태로 남아 있습니다. 공격하지 않습니다.
  • 일부 임무의 불일치를 수정했습니다.
    • [미션 : TALL, DARK STRANGERS] 이전에 미션이 실패한 위치에 Lenormand의 클론이 있습니다.
    • [미션 : HIGH SOCIETY] 드 라 세르가 암살 된 안뜰에서 시네마틱 전에 NPC를 볼 수 있습니다.
    • [미션 : HEADS WILL ROLL] 템플러 타겟이 스폰되는 지역에서 가게 주인 NPC가 누락 됨
    • [미션 : CONFRONTATION] 사용자가 Saint Chapelle에 도달했을 때 'Eagle Pulse'를 활성화하지 않으면 시네마틱이 트리거되지 않습니다.
    • [미션 : À LA LANTERNE!] 세 번째 침략자 물결은 공작 부인을 공격하지 않습니다.
    • [동반자] 매복 임무는 아무것도하지 않고 목표 방어 지역에 도달하면 무작위로 완료됩니다.
    • [미션 : WOMEN ’S MARCH] 2 인용 장난감 세션에서 진행률 추적기를 사용하여 두 번째로 LB020을 시작한 후 ACT 3에서 바로 미션이 시작됩니다.
    • Arno는 무능력한 대상을 헤드 샷하면 무한한 양의 크리드 포인트를 얻을 수 있습니다.
    • [미션 : 장폴 마라의 암살] 플레이어는 호텔에서 몇 분 동안 편지와 상호 작용할 수 없습니다.
    • [미션 : MIRABEAU 이동] [Act 2] 암살자들은 미션을 두 번 재생할 때 지하 묘지의 숨겨진 문과 충돌하지 않습니다.
    • [미션 : DANTON 'S SACRIFICE] 극단 주의자들은 코치 근처에서 스폰되는 달튼의 아군을 우선시하지 않으며 플레이어가 주변에있을 때 부적절하게 행동합니다.
    • [미션 : HEADS WILL ROLL] Arno는 RB030을 재생하고 임무를 종료 한 후 암살자 계급 2 개를 잃었습니다.
    • [미션 : CATACOMB RAIDER] 클라이언트를 위해 매우 낮은 조명 수준에서 시작된 미션
    • [미션 : 마리안 리턴 스 홈] 연습 목표 완료 후 사용자가 달리면 (~ 20m) NPC가 디스 폰됩니다.
    • [미션 : The Estates General] 호텔 데 메뉴 플레이 저에 들어 가지 못한 후, 리스폰 된 후 – 마차 근처의 군중 생활이 사라졌습니다 – 따라서 일반 경로에서 미션을 완료 할 수 없습니다.
    • SQ03M020 / SQ04M020의 첫 번째 모드 임무를 완료하면 SQ03 / SQ04 트로피가 잠금 해제됩니다.
    • [미션 : THE INFERNAL MACHINE] 사용자가 Royalist Leader를 죽인 후 'Kill the Royalist Leader'목표는 선택 (완료)되지 않습니다.
    • [미션 : 박물관에 속한다] 플레이어는 룩셈부르크 박물관에서 HP 물약을 사용할 수 없습니다.

세계 및 3D

  • 다양한 충돌 및 탐색 메시 문제 수정

진행 및 어려움

  • 다양한 커뮤니티 이벤트 보상 조정

PC 특정

  • 고정은 경우에 따라 손상을 저장합니다.
  • SLI에 대한 수정 된 시간적 블러
  • 캐릭터 커스터마이즈 메뉴의 그래픽 손상 수정
  • 컨트롤러 자동 전환의 캐릭터 커스터마이징 메뉴에서 크래시를 고쳤습니다.
  • Alt + Enter는 창 모드를 올바르게 전환합니다.
  • 측면 모니터의 NPC가 올바르게 표시됨
  • 사소한 UI 개선

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